职人
界面设计

职人

《庄子》中记载,有一个名叫庖丁的厨师刀工很好,有一天去给梁惠王宰牛。他的手所接触的地方,肩所靠着的地方,脚所踩着的地方,膝所顶着的地方,都发出皮骨相离声,刀子刺进去时响声更大,这些声音没有不合乎音律的,甚至与当时的乐曲伴奏的舞蹈节奏合上了节拍。

梁惠王夸奖之余也很好奇,问他为何能把宰牛的功夫做的如此只好。

庖丁说,他所探究的是事物的规律。这种探索已经超过了对于宰牛技术的追求。

他刚开始宰牛的时候,看到的只是牛。三年之后,看到的不再是牛而是牛的躯体肌理。现在宰牛,他只是用精神去接触牛的身体,全凭精神意愿在活动,依据牛体的结构来用刀。

他还说道:技术一般的厨师每月换一把刀,是因为他们用刀子去砍骨头。技术稍高点的厨师,也要每年换一把刀,是因为他们用刀子去割肉。而他的刀用了十九年,宰牛数千头,刀口却象刚从磨刀石上磨出来的一样。

这个故事,仁者见仁、智者见智了。至少我从中看出的是,一种职人的境界。

天底下三百六十行,行行有状元。任何一个职业,都有值得精深的地步。

前些日子,一个同事找到我,他的女朋友作为刚毕业的新人在一家互联网公司做设计师,我同事让我看看他女友的设计,帮忙提些改进意见。作为才毕业没几年的设计师,我也算不上资深,但是看看他女友的作品,一眼就能看出是新人所做。为什么呢,我也说不太清楚,但就是能感觉出来。颜色的搭配、字体大小自重的搭配、间距和留白、整个页面的节奏,很多地方都透漏着生疏。

回想自己最开始做UI设计的时候,要算是四五年前了,比参加工作还要早些。那时候软件本领还不行,实习的时候,跟着几个前辈照葫芦画瓢地把一些光影特效弄出来,就觉得自己牛掰的不得了了。两三年过去了,我渐渐地开始对UI设计失去兴趣,那时吸引我的是前端技术,总觉的UI设计做到一定程度,也就那样了,尤其是扁平化风格来袭,好像界面都没什么可发挥的了。

现在我可真不这么想,真的不敢这么想。

从UI的视觉职能来看,界面就像一张张人脸。大家都是一样的五官、一样的配置,为何有人好看、有人难看、有人面恶、有人面善?可以考究的细节实在太多了。仅仅是为背景选一个灰色,就有非常多的讲究。那种感觉,真的形容不出来。如果非要用理科的思维来解释,我认为其过程应该是「在由颜色、体量、比例、节奏、符号构成的视觉意向中,寻找合适的最优解」。

另外,现在的UI也要懂交互。不同的业务,需要不同的UI。就像不同的戏需要不同类型的演员一样。

什么时候,我可以骄傲的说自己是个设计师?我现在只敢说自己是从事设计的人。

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