从事设计工作,时不常会从工作中得到一些不大不小的成就感,比如自己精心设计的作品上线后被很多人用到、比如自己的神来之笔让同事老板为之叫好等等。但做设计也会有很多无奈的时候。我想花上个把礼拜,用几篇博文来谈谈UI设计师工作中遇到的那些无奈
偶尔会遇到一些合作的同事跑过来说:“诶你这个界面太丑了/图标太丑了/字体太丑了等等”。有时候是普通人,有时候是老板。
设计师看着自己用心的作品,被别人说丑,除非是特意做的,否则没有谁高兴听这话。
我觉得,美丑这东西没有绝对之分,每个人都有自己的喜好和不喜好。比如亚马逊的界面被人诟病多年,但是还是有人觉得不错。我们国内习以为常的很多电商界面,可能放到国外人家会觉得这都什么乱码七糟的东西这也闪光那也闪光的。
遇到这个情况虽然嘴上不说,也千万别在心里骂人家傻逼。做了几年设计,我觉得最好的做法是,先看看对方批评你的设计时,本质是什么意图。
第一类人,他们并不是觉得你的设计能力不行,他们在评论你的设计的时候完全没有别的贬低「你」的任何意思,他们只是看着这个设计作品,跟他们看过的某些「更好的」设计有差距,可能只是心直口快说了自己的想法。就我的直觉,这类人占大多数。对于这类人,可以有一个这样的口径公式:每个人对审美的感觉是不一样的,哦你有没有觉得哪些设计比较好看的?这时,如果他很快就举了几个例子,那么不妨好好分析一下为什么他觉得别人的好看,你的不好看,这个其实是揣摩用户的一种过程。
第二类人,他们也不是在贬低你或质疑你的能力,他们不过是想在你的设计中融入一些他们的想法、或者说刷刷存在感。这类人多是些不高不低的、偏向执行的小中层,这类情况也尤其多见于那些企业内部的有助于提升相关业务人员业绩的场景。他们把他们的想法强加在你的设计中,然后回去可以跟他们的上级报告说,他们是如何如何主导这次这个项目的。如果你是个菜鸟,可能真就被拿来当美工使唤了。对付他们,一定要有一些「设计师的气场」,用你的缜密的理论、完整的推演步骤,来告诉他们你是怎么得到今天这个设计结果的。同时也要有所权衡,即让他们在向你妥协的同时也能捞到点小好处,最好是皆大欢喜,否则跟这类人耗,没个完。
说我自己之前遇到过的一个情况。本来一个办卡的流程,我跟其中的主业务人员、开发人员、产品经理开会已经讨论过了,不知道咋回事后来的一次会议又叫过来一个业务,这货来了之后直奔主题,一直说这个不好那个不好,连主业务都看不下去了。对这类人,你也不能跟他死磕,他又没针对你,但这能给你活活气死。
第三类人,呵呵,他们可能真的是在找你的茬。这种情况一旦遇到,或者说你意识到了对方其实是在针对「你」这个人的时候,通常不用检视自己的作品了,你可能要认真思考一下怎么在工作中对付这个人了。
被人批评设计的时候,大多数设计师都能做到表面镇定,面不改色,非常温文尔雅地面对质疑,但是不免心中会骂对方是外行、是没有审美的不明真相的群众。我觉得,设计师无论什么时候还是要谦逊一点。当你意识到对方真没什么恶意的时候,还是要先从对方或者说从一个小白的角度看看自己的设计,是否粗心对待了?是否设计太过了?是否太前卫了?是否太保守了?
不见得我们凡事都一定要向他人妥协,也不见得遇到点事就跟人针锋相对,如果对方质疑的有道理,那么还是改改的好,这个说实在话对自己是有利的。如果你觉得对方不懂设计,也不要投以不屑,冷嘲热讽,这样对自己丝毫没有任何益处,反而,要有理有据地维护自己的设计主张,要用自己的设计气场去让人相信你。
当然遇到老板或领导,以上全不管用。