UI设计师的那些无奈——关于作品的选用
界面设计

UI设计师的那些无奈——关于作品的选用

有的时候,设计师会遇到这样的情况:自己辛苦做的作品,最后种种原因没能得到利用。这是一件比不断改稿还让人痛苦和窝火的事情,相信做过设计的人大都会有这种体会。

原因可以分为下面几种:

· 某小型互联网公司,内部有个五六人的小设计组。有一天老板看着一年多没变过的APP首页,突然觉得风格不够与时俱进,于是要求设计组来一次大改版。可是首页不同于以往的小页面、小活动,首页可是关系到用户的直观感受,如果改的不好看了影响用户留存可不好,所以老板格外重视。便让每个设计师都出一版方案以供选择。最后只有一个人的被选用,其他人的当然就弃稿了。

· 某大型互联网公司,内部有2个设计组。每个组人数十几人左右。本是负责不同的业务模块,井水不犯河水。但是随着公司在新兴板块的业绩不佳,高层直接砍掉了很多业务,导致现在狼多肉少。于是,很多重大的项目,两个组要想尽办法去争取。后来,为了公平起见,高层要求重要的项目两个组可以合理竞争,说白了就是比稿。

· 某中型传统企业,市场部门直属下有个设计组。平日里兢兢业业,为公司辛苦设计各种市场宣传物料,平面多媒体线上网站什么都能做。在一次重要的市场Campaign中,辛苦加班1个多月搞出个视频,本来期望能够得到领导和老板的满心欢喜,结果方案早就内定给了一个有关系的广告公司,设计组的leader忍气吞声质问部门领导为何不早点告诉大家用了广告公司,部门领导只是淡然说道,这不是为了给老板多一点选择嘛。。。

有的时候,设计师的作品不被选用,可能有自己的能力问题,比如,没竞争过组里面更有实力的同事,但也有时候,你的作品没被采纳,是因为某些不得已的原因,被当了炮灰。

所以,我觉得做设计这个行当,非常非常重要的一点是,一定要对自己目前阶段所具备的能力,有一个清醒的认识。

这种对自己能力的认识,需要一些客观、冷静和理性。如果真是自己能力还不够,那就啥也别说,回到家、捧起书,观摩大神,继续磨练自己的水平。如果是自己身陷一些不必要的风波导致作品流产,也别气馁或怨天尤人、抱怨领导不识货,就当是积攒素材了吧。

看到自己熬了几宿的心血之作没被用,身后常年吃沙县小吃的王老三寥寥数笔的草率方案竟然被老板相中,如果你十分确定这里面没有可能有任何内幕可能的话,那么请不要鄙视你的老板或决策者。跳脱一下自己做设计师的身份,站在老板的高度再来看你们两个的作品,试着比较一下:究竟谁的作品更好?谁的方案更符合目前公司的发展方向?谁的方案更加契合目前的开发状况?

当然,有的时候,在确信自己的作品处于不输于行业较好水平的情况下方案流产,也可以采取一些必要的手段来挽回。实际上我个人是非常支持这样的行为的。很多时候,事在人为。毕竟人生短暂,能够参与到重大项目,还是要力求让自己的作品能够得到开花结果。

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